Как заработать на интеллектуальных играх

Как заработать на интеллектуальных играх

Содержание

  • На каких интеллектуальных играх можно заработать
    • Что? Где? Когда?
    • Брейн-ринг
    • Своя игра
    • Шахматы и другие настольные игры
  • Почему интеллектуальные игры так популярны
    • Тренировка эрудиции
    • Командная атмосфера и прокачка социальных навыков
    • Открытые горизонты
  • Как можно заработать на интеллектуальных играх
    • Фанатские паб-квизы
    • Победа в региональных и международных чемпионатах
    • Организация турниров
    • Работа тренером
  • Как эффективно подготовиться к чемпионатам
    • Формирование команды
    • Тренировки и пробные игры
  • Как организуют турниры
    • Жюри и составители вопросов
    • Как формируются призовые
  • Как попасть на ТВ-версию игры
    • Условия участия и подача заявки
    • Награда за победу
    • Сложности и минусы
  • Заключение

На каких интеллектуальных играх можно заработать

С каждым годом чемпионаты по интеллектуальным спортивным играм собирают все больше людей с разными мотивами: кто-то просто хочет хорошо провести время с друзьями и расшевелить мозги, а кто-то приходит в игру с целью победить и получить денежное вознаграждение и признание. На соревнованиях действительно можно заработать награды, а по пути к победе игроки получат множество нематериальных бонусов: новых друзей, развитую смекалку и известность в игровой среде.

Что? Где? Когда?

Спортивное «Что? Где? Когда?» (далее сокращенно ЧГК) — самая популярная командная интеллектуальная игра в России, собирающая на своих чемпионатах тысячи знатоков. В соревновании одновременно принимают участие несколько команд, в среднем 30-50, которые отвечают на общие для всех вопросы. В обычном турнире от 24 до 48 вопросов, делящиеся на туры по 12 вопросов, между которыми игроки могут отдыхать и производить замены в своем составе. Максимальное количество игроков в команде — 6 человек, «нижнего» ограничения не существует, существуют даже «сольные» или «дуэтные команды».

В ходе игры ведущий зачитывает вопросы, подготовленные редакторами пакетов, после чего объявляет начало минуты обсуждения, в течение которой игроки совещаются и приходят (или не приходят) к правильному ответу и записывают его на «кубариках» (небольшие листочки бумаги), а также подписывают название своей команды. Общаться и обмениваться предметами с другими знатоками во время игры строго запрещено.

По истечении минуты игрокам дается 10 секунд на запись ответа, после чего знатоки передают кубарики «ласточкам», которые доносят ответы до стола жюри. Правильные ответы подсчитываются и вносятся в рейтинговую таблицу, которая и определяет победителя. Вопросы в ЧГК помогают развить интеллект, т. к. для хорошей игры недостаточно просто обладать багажом знаний. Любой вопрос — неоднозначен, и часто у игроков не получается дойти до правильного ответа из-за того, что они не увидели логическую связь между частями вопроса.

Брейн-ринг

Интеллектуальное соревнование, тоже пришедшее в массы из ТВ-версии. В брейн-ринге участвуют две команды, состоящие из 6 человек. Ведущий зачитывает вопрос и дает участникам 20 секунд на обсуждение. Если игроки готовы дать ответ, они нажимают на кнопку на игровом столе. Команда, которая первой нажала на кнопку, получает право ответить, и если ответ верный, игрокам засчитывается одно очко. Если игроки дали неверный ответ, право ответа переходит ко второй команде вместе с оставшимся временем обсуждения вопроса. Бой длится до 5 очков, после чего определяют победителя.

Брейн-ринг

Отдельные соревнования по брейн-рингу обычно не проводятся, т. к. он требует установки брейн-системы, определяющей время нажатия на кнопку, и у организаторов не всегда есть возможность обеспечить столами для брейна всех участников. Также, в брейн-ринге не могут одновременно участвовать более 3 команд, что делает неинтересным возможность организации массовых турниров. Несмотря на это, мини-брейны проводятся в рамках крупных турниров по «Что? Где? Когда?» в перерывах между турами или на разогреве для всех желающих игроков наравне с «Тройкой», «Эрудит-лото» и другими мини-конкурсами. Вопросы для брейна проще, чем вопросы ЧГК, и требуют однозначных знаний, т. е. вопрос не нужно «раскручивать» и искать в нем логические связи.

Своя игра

Интеллектуальное состязание, которое вне телевизионного формата часто проводится во время турниров по «Что? Где? Когда?». Участвуют три игрока, начинает тот, кто находится за центральным пультом. Суть своей игры в том, что участники могут выбирать вопросы исходя из их «цены». В игре есть 6 тем, в каждой из которых по 5 вопросов разной «стоимости», например в первом раунде цена вопросов — от 100 до 500 очков.

Игрок выбирает тему и стоимость вопроса, и если отвечает правильно, ему зачисляется соответствующая сумма очков. Если игрок дал неверный ответ, очки с его игрового счета снимаются, и право дать ответ переходит другому игроку. Игра длится три раунда, после чего определяется победитель.

Шахматы и другие настольные игры

Шахматы — самая древняя и популярная настольная игра, заработать на которой можно либо строя карьеру шахматиста (участие в турнирах, профессиональный спорт), либо «теневым» путем — играть на деньги в шахматных онлайн-клубах.  Следует помнить, что на деньги играют профессионалы, уверенные в своих силах, а чтобы пробиться на вершину шахматного олимпа, нужно посвящать тренировкам время и обращаться за помощью к преподавателю.

Шахматы

Почему интеллектуальные игры так популярны

Наибольшую популярность интеллектуальные игры обрели в момент своего выхода с экранов телевизоров в народ. Если раньше люди смотрели за тем, как играют знатоки, то сейчас любой может создать команду и начать свой путь через тернии к звездам.

Тренировка эрудиции

Вопросы в интеллектуальных играх заставляют мыслить в разных плоскостях. Для успехов в играх нужно обладать определенным запасом знаний, исторических событий, дат, крылатых выражений, литературных сюжетов, другими словами, иметь базу для того, чтобы «вычленить» из вопроса маркеры, по которым далее искать правильный ответ. Повысить свою эрудицию можно путем поглощения информации: читать книги, смотреть популярные фильмы и сериалы, следить за спортивными и политическими новостями.

Но игра не была бы такой интересной, если бы весь мыслительный процесс сводился к тому «есть ли у меня в памяти ответ или нет». Вопросы состоят из нескольких логических частей, в некоторых требуется произвести замену слов, поиграть с буквами и аббревиатурами, и конечно, применить ранее полученные знания. Как ни парадоксально, иногда лучший способ дать верный ответ — это отключить мозг и прислушаться к своим ощущениям и внутренним ассоциациям. Такая формула составления вопросов позволяет игре не скатываться в банальное заучивание и коллекционирование информации, а применять свой мозг, тренируя его, как мышцу.

Командная атмосфера и прокачка социальных навыков

Любое соревнование по ЧГК, будь то всероссийский чемпионат или любительская игра по выходным, не похоже на спортивное состязание. Многие участники, которые не преуспели в своих рекордах, ходят на турниры, чтобы провести время в компании и пообщаться с людьми, потому что контингент игр на интеллект очень разнообразен. Игроки совсем непохожи на интеллигентов в строгих костюмах из ТВ-версии, среди них представители множества профессий, студенты, рабочие, офисные клерки, творческие деятели и т. д.

Командная атмосфера и прокачка социальных навыков

Игроки максимально сближаются со своей командой, для многих она становится второй семьей. Успешная игра требует слаженного взаимодействия всех членов группы, выполнения своей роли и функции. В течение одной минуты на обсуждение вопроса игрок учится слушать других людей, их идеи и предложения, приходить к компромиссу или спорить и доказывать свою точку зрения, и при этом поддерживать в команде благоприятный позитивный климат.

Открытые горизонты

Промежуточные соревнования и синхронные туры проводятся в разных городах, так что активные игроки часто находятся в разъездах и путешествуют внутри страны и за ее пределами. Успешным школьным и студенческим командам поездки оплачивают университеты, поэтому о начале своей карьеры знатока стоит задуматься уже в студенчестве. На турнирах можно познакомиться с интересными людьми из разных сфер деятельности, многие их которых увлекаются подобными играми, и открыть для себя горизонты и возможности продвижения уже в своей основной профессии.

Как можно заработать на интеллектуальных играх

Участие в интеллектуальных соревнованиях иногда требует вложений, но при должных стараниях они окупаются приятными наградами, новыми знакомствами и навыками.

Фанатские паб-квизы

Интеллектуальная игра «квиз» подразумевает под собой викторину с вопросами, как вписанную в традиционный формат ЧГК, так и составленную по собственному сценарию. Фанатские квизы проводятся в пабах и барах с целью популяризации заведения, их организаторы редко имеют отношение к профессиональной лиге знатоков, поэтому основные участники таких мероприятий — обычные люди, желающие хорошо провести вечер.

С каждого человека взимается взнос в размере 100-200 рублей. За победу в фан-квизе можно получить либо символический приз (настольную игру, недорогую технику), либо сертификат на ужин в этом заведении, эквивалентный определенной сумме, так что заработать деньги на участии в фан-квизах не получится.

Победа в региональных и международных чемпионатах

Синхронный турнир — это наиболее распространенная форма чемпионатов ЧГК, по правилам которой игроки из разных городов одновременно разыгрывают одни и те же вопросы (т. н. пакет вопросов). Такая система организации удобна тем, что командам не нужно съезжаться на турнир в один город, но региональные и общие чемпионаты России требуют личного присутствия всех команд.

К сожалению, даже на победу на чемпионатах «Что? Где? Когда?» регионального и всероссийского уровня нельзя получить деньги в чистом виде. Среда интеллектуальных игр держится на энтузиазме участников, поэтому победители получают другие призы: поездки по городам и достопримечательностям в РФ, книги, настольные игры, памятные аксессуары, кофе, носки и прочие мелочи, ну и конечно, грамоты всем членам команды и кубок победителя.

Организация турниров

Организация игр и турниров это самая прозрачная возможность заработать деньги на взносах участников. Если взнос с одного человека —150-200 рублей, то общая прибыль от турнира в 30-50 команд составляет 30-50 тысяч рублей. Часть из них тратится на аренду помещения и организацию (ручки, кубарики, блокноты, шоколадки, символические сувениры игрокам на память), так что чистой прибыли выходит немного, тем более, если разделить ее на ведущего и всех членов жюри — 3-5 тысяч на человека.

Работа тренером

Любимое дело можно вывести на новый уровень, делясь своим опытом с детьми. Большая часть команд ЧГК пришла в игру еще на школьной скамье, начинающим игрокам хотя бы в начале пути нужна помощь грамотного наставника, который объяснит все принципы игры и будет проводить тренировки и пробные игры.

Чтобы стать ментором, можно прийти в любую школу и предложить тренировать детей. Администрация вряд ли будет против грамот и наград для школы и быстро соберет команду из самых деятельных и умных ребят. Заниматься с детьми можно 1-2 раза в неделю, оплата от школы будет символической — до 5 тысяч рублей, но можно тренировать ребят из нескольких школ или пойти дальше: открыть свой центр «Что? Где? Когда?».

Такой вариант подойдет профессиональным игрокам, которые чувствуют желание вдохнуть в свои знания свежесть, но помимо игрового опыта нужно обладать педагогическими навыками — дети часто не могут организоваться во время игры, слишком близко к сердцу воспринимают ошибки и проигрыши.

Как эффективно подготовиться к чемпионатам

Любой спорт требует подготовки, и интеллектуальный — не исключение, причем затраты времени и усилий сопоставимы с обычными видами спорта. Как подготовить себя и свою команду к соревнованиям?

Формирование команды

Начинающий знаток может собрать свою команду из таких же новичков и вместе начинать свой путь в игре, но предпочтительнее вступить в уже существующую команду, где вместе с опытными игроками новичок быстрее научится играть и вольется в игровое сообщество.

Не каждая команда согласится взять к себе человека без опыта, но не нужно вступать в топовую команду — главное, чтобы эти люди уже играли какое-то время. Поискать единомышленников можно в сообществе спортивного «Что? Где? Когда?» ВКонтакте, иногда команды, лишившиеся одного игрока, ищут замену. Не нужно стесняться писать и предлагать свою кандидатуру, игровое сообщество лояльно относится к новичкам и принимает их в свои ряды.

Тренировки и пробные игры

Команда должна тренироваться с определенной периодичностью, раз или два в неделю, чтобы держать свой интеллект в тонусе.  Вопросы ЧГК для тренировки можно найти в базе вопросов ЧГК. Там собраны вопросы со всех турниров начиная с 91 года. Новичкам лучше начать с несложных пакетов, например, с «Синхрон-lite» или «Балтийский берег».

Каждый член команды выполняет свою функцию:

  • Капитан — лидер команды, занимается вопросами организации, координирует работу команды, сглаживает конфликты и принимает окончательное решение в выборе ответа.
  • Писатели — один, а лучше два человека, которые записывают вопрос. Любое пропущенное или прослушанное слово может стать причиной дачи неверного ответа.
  • Фиксатор — человек, который фиксирует форму вопроса. Форма вопроса — это то, что конкретно автор просит назвать в качестве ответа. Часто вопрос имеет в своем составе несколько «неизвестных», но назвать автор просит лишь одну. В процессе обсуждения игроки забывают, что их просили найти. Задача фиксатора — напоминать всем форму вопроса.

Другие члены команды обсуждают вопрос, думают и предлагают свои версии, к ним присоединяются капитан и игроки, которые уже записали вопрос.

В идеале тренировки и пробные игры кто-то должен вести (например, у школьников на тренировках всегда присутствует их наставник), чтобы команда могла поработать в полном составе, но если пригласить ведущего не получается, можно выделить одного игрока из команды, который будет вести тренировку.

Как организуют турниры

Организацией игр занимаются представители ЧГК сообщества в каждом городе, координируемые МАК ЧГК — международной ассоциацией клубов «Что? Где? Когда?», которая занимается ведением рейтинга всех активных команд.

Жюри и составители вопросов

Вопросы, которые разыгрывают знатоки, придумывают составители вопросов или редакторы пакетов. Как правильно, это опытные игроки, которые зарабатывают этой деятельностью дополнительные деньги.

Очно на площадке присутствует игровое жюри. Оно подсчитывает ответы игроков, вносит их в турнирную таблицу и оглашает промежуточный рейтинг между турами. Если команды видит, что цифра в таблице меньше той цифры, которую они подсчитали сами (после каждого вопроса зачитывается правильный ответ, и игроки ведут свой учет взятых вопросов), они обращаются к игровому жюри. Его члены должны рассмотреть претензии и решить, соответствует ли ответ игроков критериям ответов, данным редактором пакета.

Если игроки и жюри не пришли к консенсусу, ответ отправляется в апелляционное жюри в Москве, которое решает, засчитать команде баллы или нет. Редакторы вопросов получают около 3-6 тысяч рублей за один составленный пакет, именно им достается большая часть денег из взносов игроков. Ведущий, игровое и апелляционное жюри делят между собой оставшуюся прибыль, получая за турнир 2-4 тысячи рублей, плюс подарки от спонсоров.

Как формируются призовые

Для участия в турнире участники вносят плату в размере около 200 рублей с человека, либо сразу 1000-1200 с команды, плюс, сами оплачивают проезд и проживание. В среднем турнире играют 40-50 команд, основная часть дохода забирает организация, жюри, редакторы и ведущие, на оставшуюся часть закупаются призы «Что? Где? Когда?» — тематические аксессуары, одежда, сувениры и т. д.

Как попасть на ТВ-версию игры

В среде профессионального спортивного ЧГК участие в «теледомике» вовсе не считается успехом и пиком карьеры, а многие игроки успешно обходят по очкам в турнирной таблице Друзя, Поташева и прочих ТВ-знатоков, которые играют в спортивное ЧГК со своими командами. Но некоторые игроки мечтают попасть в Охотничий домик, ведь ТВ-версия — это не просто соревнование, а целая история и культура интеллектуальной среды.

Условия участия и подача заявки

Заявку на участие можно подать на официальном форуме «Что? Где? Когда?», заполнив простую анкету. Заявки подают огромное количество людей, так что пробоваться стоит только с опытом успешного участия в офлайн-турнирах, желательно — с готовой, собранной командой. ТВ любит шоу и может первой пригласить понравившуюся команду в Охотничий домик. Организаторы передачи следят за ходом турниров и подмечают перспективные, харизматичные команды, которые потом приглашают поучаствовать в телеигре.

Награда за победу

Самая главная награда за победу в ТВ-версии ЧГК — известность. Знатоки не получают денежных премий, но завоевывают кубки и награды, а самые успешные получают возможность выиграть ту же «бриллиантовую сову» и другие награды. Большинство знатоков в телевизионном ЧГК имеют основной доход вне игры и ведут частные турниры за деньги.

Сложности и минусы

Попасть на экран среднестатистическим игрокам очень сложно. Чтобы команду заметили «с телевизора» нужно не просто хорошо играть, но и обладать своей подачей, внешностью, иметь изюминку, выделяющую среди остальных команд. Многие игроки пытаются пробиться в ТВ-версию в погоне за богатством, хотя конкретных денег знатоки не зарабатывают. Их самая главная награда  —  популярность и народная любовь.

Заключение

Таким образом, победа в интеллектуальных играх приносит участникам денежное вознаграждение и приятные памятные призы, но требует подготовки и регулярных тренировок как в профессиональном спорте. Мыслительная работа развивает интеллект, а соревнование также дает человеку новый круг общения и чувство принадлежности к игровому сообществу.

Поиск статей по тегам